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Oficina Objetos de AprendizagemUNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIAFACULDADE DE EDUCAÇÃO PROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES – MUNICÍPIO DE IRECÊ CURSO DE PEDAGOGIA – ENSINO FUNDAMENTAL/SÉRIES INICIAIS CICLO CINCO Professor: Antonio Carlos Souza Carga horária: 34h – 16 presenciais Período de realização: 17 e 18/03, 09/06 e 10/06 Número de turmas: duas Vagas: 16 por turma EmentaAmbientes Virtuais de Aprendizagem. Objetos Digitais de Aprendizagem e Repositórios de Objetos de Aprendizagem. Interatividade e Objetos Digitais de Aprendizagem. Convergência de Mídias. Mostra de objetos digitais de aprendizagem. Processo de construção dos objetos. Modelo SCORM.Objetivos
Conjunto Teórico
Conjunto Prático
MetodologiaOs cursistas terão duas opções de turma, de acordo com a disponibilidade de horários de seus integrantes. Esses integrantes devem estar inscritos no GEAC Tecnologia 2 e ter boa fluência em tecnologia. As aulas acontecerão presencialmente e a distância no ambiente virtual MOODLE – www.moodle.faced.ufba.br . Ocorrerão um CHAT no mês de abril e outro no mês de maio para discussões e conclusão dos trabalhos. No ambiente MOODLE, será aberto diversos fóruns para discussão, que deve ter a participação de todos os integrantes. Para a produção dos objetos digitais de aprendizagem será utilizada a ferramenta de autoria colaborativa ODIKI.Recursos e DispositivosAmbiente Moodle – http://www.moodle.ufba.brLista de discussão – http://br.groups.yahoo.com/group/ufba-irece/ Comunicação Instantânea – http://br.messenger.yahoo.com/ ODIKI – http://www.fapex.org.br/sapro/roa AvaliaçãoA avaliação se constituirá de atividades desenvolvidas no grupo, ao longo dos estudos. Serão considerados relevantes os critérios de inserção, participação, envolvimento na comunidade virtual, bem como a auto-reflexão sobre as experiências e ações de produção de Objetos digitais de aprendizagem. Para tanto, será solicitado:
Referências BásicasDIAS, Paulo. Aprendizagem Colaborativa. In. DIAS, Ana Augusta Silva e GOMES, Maria João. E-learning para e-formadores. Minho, TecMinho? , 2004, p. 20-31 NUNES, C.A.A., Objetos de Aprendizagem em Ação, Cadernos Pedagógicos Reflexões, v.1 n.6, USP/FE/NEA, 2004. SOUZA, Antonio Carlos Dos Santos. ODIKI: editor colaborativo de objetos digitais de aprendizagem com SCORM. 2006. Salvador. Fundação Visconde de Cairu. Dissertação do Mestrado Interdisciplinar em Modelagem Computacional. SOUZA, Antonio Carlos dos Santos. Objetos de Aprendizagem Colaborativos. 2005. Disponível em http://www.abed.org.br/congresso2005/por/pdf/024tcc4.pdf TAVARES, Romero. Aprendizagem significativa e o ensino de ciências. 2005. Disponível em http://www.anped.org.br/28/textos/gt20/ANPED28Romero.docReferências ComplementaresBONILLA, Maria Helena. Escola Aprendente: para além da Sociedade da Informação. Rio de Janeiro: Quartet, 2005. cap. VI e VII LEMOS, André; CARDOSO, Cláudio, et al. Uma sala de aula no ciberespaço: reflexões e sugestões a partir de uma experiência de ensino pela Internet. Bahia Análise & Dados. 1999, p. 68-76. Disponível em http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/sala.htm SARTORI, Ademilde Silveira; ROESLER, Jucimara. Imagens digitais, cibercultura e design em ead. 2004. Disponível em http://www.pucsp.br/tead/n2/pdf/artigo1.pdfAtividades:Dia 17/03/06- apresentação do programa- fala sobre ferramentas e ambientes para as práticas de ensino - apresentação do ambiente Moodle Dia 18/03/06- Discussão sobre objetos digitais de aprendizagem- Apresentação do ODIKI - Produção no MOODLE e ODIKI |